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釣りスキル データ


釣り上げるアイテムとその頻度

浅瀬

洞窟も浅瀬と同じような出現率です。
アイテム 出現数 (出現率)
魚類 3022 (85%程度)
靴類 311 (10%程度)
小魚 167 (5%程度)
合計 3500

深海

アイテム 出現数 (出現率)
魚類 1422 (80%程度)
靴類 156 (10%程度)
小魚 92 (5%程度)
sea serpent
アイテムなし
21 (1.5%程度)
sea serpent
SOSボトル
24 (1.5%程度)
sea serpent
Lv1マップ
13 (1%程度)
sea serpent
投げ網
8 (0.5%程度)
big fish 10 (0.5%程度)
合計 1746

白真珠と精密天秤

アイテム 出現数 (出現率)
white pearl
[白真珠]
27 (0.5%程度)
delicate scales
[精密天秤]
45 (1%程度)
釣り回数 4500

エサの効果

エサの有無で、レアな魚を釣り上げる確率が変わることが確認できます。
調査時の釣りスキルは110です。
魚の種類 エサ
あり/なし
釣り回数 釣り上げ回数
holy mackerel
[ギョギョ]
エサなし 1000 1
エサあり 1000 47
autumn dragonfish
[秋竜魚]
エサなし 1000 5
エサあり 1000 36
fairy salmon
[フェアリーサーモン]
エサなし 1000 4
エサあり 1000 29
great baracuda
[グレートバラクーダ]
エサあり 500 14
great koi
[コイ]
エサあり 500 27
lava fish
[ラヴァフィッシュ]
エサなし 1000 5
エサあり 300 11

ロブスターの罠

Trammelロストランドでロブスターの罠を仕掛け、仕掛けた時間による中身の変化を調べてみました。
また、stone crab[ストーンクラブ]のエサの有無による差も調べています。

罠に生物がかかるタイミング

仕掛けた罠に生物がかかるタイミングは、ある程度決まっています。
1回目のチェック(1分)は、生物が入るか入らないかの2択ですが、
それ以降は、上記に罠が破壊されるかどうかも追加されます。
stone crab[ストーンクラブ]のエサの効果は、下記の結果から、3回目のチェック以降に発揮されているようです。

中に入っていた生物の数

時間 エサ
あり/なし
罠の数 破壊 0 1 2 3 4 5
5分 あり 500 70 81 203 146 0 0 0
7.5分 あり 500 135 17 101 163 84 0 0
10分 なし 500 203 12 63 104 92 25 1
あり 500 182 10 68 116 94 30 0
12.5分 なし 500 252 2 28 72 102 44 0
あり 500 237 4 28 80 111 40 0

中に入っていた生物の種類

普通のカニおよびロブスターはcommon
魚配送クエストに使用するカニおよびロブスターはuncommonとしています。
時間 エサ
あり/なし
罠の数 全生物数 common uncommon ストーン
クラブ
5分 あり 500 495 284 210 1
7.5分 あり 500 679 367 291 21
10分 なし 500 652 313 339 0
あり 500 702 340 333 29
12.5分 なし 500 654 297 356 1
あり 500 681 330 318 33