*オープンクローズ
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#
veterinary meister - 汎用掲示板
不具合
左端が切れている

Astral 画像の左端ですがディスプレイの左側ギリギリを切り取ったものです。 切れて見えます。私の環境だけでしょうか。 Windows10 ブラウザはChromeです。

 admin ちょっと調整しました。

 Astral 直ったみたいです。 ありがとうございます。

2021/01/03[2]Astral
雑談
復帰者です

Maje はじめまして。 15年前くらい(記憶があいまいですが)ぶりに復帰して、まだこちらのサイトが残っていてすごい安心しました! ヒリュウ色とかめちゃくちゃ参考にさせていただいた記憶があります。嬉しくて書き込

 admin おや、UOへおかえりなさいませ。 覚えていて頂いて光栄です。 過去のサイトと言われないようにちゃんと更新しないとなぁ。

2020/10/15[1]Maje
要望
前回終了時のウインドウの位置・大きさを記憶して欲しい

Reiwa uovmc 0b38を使用させていただいております。 このバージョンから、起動時にウインドウがスクリーンの左上に既定の(?)位置・大きさで初期表示される様になっている様に思われます。 uovmcの

 admin 修正できたと思います。 最前表示ではない場合におかしくなっていたようです。 0b28 Rev.2です。

 Reiwa お世話になっております。 0b28 Rev2にて事象が修正された事を確認しました。 ご対応本当に有り難うございました。

2020/07/27[2]Reiwa
不具合
ゲームタイムの価格

Ama リアルタイムな表示ではないっぽいですね Amazon側ですが、2020/06/22 23:28 の時点で9000円というとんでもない数字になっています。 そもそもリアルタイムな仕様でないならご容赦く

 Ama 仕様を理解しました。 回答有り難うございます。 5000円台とおもって遷移したら高価格で驚いたので連絡してみました。

 admin まぁ、悪徳な出品者の値段を拾っても意味がないので、間違えて買わないようにしなければならない意味も含めて、みため一番目立つ所の値段が違えば「ただの業者の主張」と判断できるので、冷静にその他の出品を見に行

2020/07/01[5]Ama
質問
uovmc画面の利用について

ネオン いつも便利に使わせていただきありがとうございます。 ごく最近、ユーザーラベルと言うものの存在に気が付いたので、マジンシアのブローカーを記録しました。 その画面のスクリーンショットをブログ等で公開しても

 admin [済み] ラベルリストからの編集 [保留] mapファイル指定でのラベル登録(保留理由:構造上mapファイルはリセットされるので、コメントや順序などが崩れるのと、現状の構造体構成では難しく、根本的な

 ネオン おつかれさまです。 少し触ってみましたが、これはすごい! お忙しいでしょうに早々のバージョンアップありがとうございます。 特にエンターキーでの確定は凄く使いやすさが増しました。 いまだとクランパスで六

2020/02/12[9]ネオン
検証投稿
ガーゴイルでのタバード装備

おきしち ガーゴイルでクエストを完了してタバードを貰えば装備できるようになります 別キャラで貰ったタバード(ヒューマンで貰った)も装備できました 装備条件にクエスト完了があるのかもしれません

 admin あれ、いつのまにか装備できるようになってますね。 ちとためしてみたところ、メダリオン完了のガーゴ本人のものも、他の人間取得のものも着れました。 どうもWW初期までは着れなかったのが無告知で着れるよ

2019/12/10[1]おきしち
募集/呼びかけ
セキュリティーベンダーのホワイトリスト登録状況

admin セキュリティーベンダー、ESETにて"uovmc"に使われている私の署名が私のサブPCでいつのまにかホワイトリスト登録されていた件で、現在他のセキュリティーベンダー(ノートンとか

 admin 報告ありがとうございます!

 admin 以下の回答がESETから来ました。 -------------------- 対話モードの評価の欄でアプリケーションを評価しているとご案内いたしましたが、正しくは、アプリケーションの通信先を評価してい

2019/11/15[7]admin
質問
計算ツール作動していますか?

Roger こんにちは。いつもお世話になっております。 マナ計算などの計算ツールは作動していますか?私がやる限り作動していないように思えるのですが…。

 admin すみません。直しました。 サイトをリロードしてからお試し下さい。

 Roger ありがとうございました、助かります!

2019/10/24[2]Roger
雑談
カリュブディス検証依頼

カリュブディスAF 1 カリュブディスを釣った人がルート権をえられなかった場合、別アカウントのトップダメージのプレイヤーにそれは与えられる。 2 その場合、トップダメージのプレイヤーはハイシー導入アカ

  すいません自己解決しました

 admin 了解です。 こちらは例外があって、釣った人がガレオン船から離れていると優先権利を失う。ということがギルメンの報告により解りました。

2019/10/20[8]
雑談
高徳の/暴虐のヒールセットの検証

カリュブディスが簡単に湧くようになったので、検証をお願いします。 ニポレイラムのものと何が違うのでしょうか?

 admin 調べてはみましたが、そもそもマナバーストについてもまだどうやったら実際に発動するのか知られておらず、私も実際に確認してみましたが、効果は確認できませんでした。 詳細はPub106の記事に載せてありま

  ありがとうございました

2019/10/06[2]
質問
ペット命令成功率計算

ささげ ペット命令成功率計算をしようとボタンを押した所 前のページに戻ったり 全く動作しなかったりするようです 使用ブラウザはクロームとIEです

 admin どうやら不具合があったようです。修正してみたので、もう一度試してみて頂けないでしょうか?

 ささげ 迅速な対応ありがとうございます。

2019/09/12[2]ささげ
雑談
全裸罠解除検証依頼

罠解除の成功率は装備品が重いと低くなるらしいです。

 Zent I play on free shards using Orion Client. Can you please make UOVMC look for OrionUO64.exe for pla

 admin >Zent uovmc's primary goal is to become an official approval application, and it will not se

2019/09/10[5]
要望
running multiple clients? (for running multiple servers)

bill i would like to run multiple servers for our guild, as we play on two different shards. it seems an

 admin If uovmc is officially approved as a 3rd party, it will be possible to create multiple channels in s

2019/09/08[1]bill
質問
クライアントの同時起動

SAKU お世話になっております。 以前はクライアントを同時起動した際に、起動したクライアントごとにキャラ表示されていたのですが、最近は最初に起動したクライアントしかUOVMC上に出てこなくなりました。 どこ

 admin 前回の修正のときに判定分岐を弄ったのが影響していたみたいです。 確認ミスでした。 直しました。 起動しなおせば0b29 Rev.3になるはずです。

 SAKU ご対応ありがとうございました。本当に助かりました。

2019/07/08[2]SAKU
検証
錬成の補正率の変更?

Natsume 職人の部屋のアーカイブで調べながら錬成したところ、 NQ品に不安程度595まで入ってしまいました。 おそらく片手使用可の倍率が1.5から1に変更になったのではないでしょうか。 どう思います?

 admin たしかにその通りですね。 昔は弓にしか片手使用可(当時のバランスド)はつかなかったので、そのころに作成されたものでしょう。 かなり後になって追加されたのが近接両手武器の片手使用可と妖精族特効と、、、

 Natsume なるほど、そうなんですね。 謎が解けました。ありがとうございます。

2019/04/27[4]Natsume
雑談
バルク

バルクのポイントが更新されたみたいです。

 admin できればもうすこし具体的にお願いします。

 admin ポイントが更新の意味は解りませんが、Pub104で大工と細工で新たに色つきなどがでるようになったようです。 細工の宝石系は色つきになりますが、HQはなし。肝心の大口は色なしのまま。 以下確認中です

2019/03/16[3]
要望
Typeアイコンの追加を希望します

復帰者A はじめまして。 復帰後にuovmcを知り、ダウンロードさせていただき愛用している者です。 以下のTypeアイコンの追加を希望しています。(お忙しければスルーしてください。) ・チャンピオンエリア ・

 admin >現在、[common.map]ファイル自体の間違った表記の修正や主要箇所の追加をしています それ、ください! 元々common系マップは公認されたら有志を募って修正したりブラッシュアップする

 復帰者A 早速のお返事ありがとうございます うわわわ、申し訳ありませんでした しっかりラベル表示されました!お恥ずかしい 個人で修正している方は自分(UOがあまり詳しくない)の見やすいようにテレポーター等の

2019/03/09[5]復帰者A
質問
I want to see Moongate

sky I want to see Moongate

 admin んー、virustotalでURLと実ファイルかけてみましたが、ひっかかるところはありませんでした こちらのESETで開発PCではない方でもDL、スキャンしてみましたが、とくになにもでず。

 Y 謎は深まるばかりですね

2019/01/14[17]sky
雑談
変身トーテムについて

チェンジリングがハロウィン衣装のものに変身した場合の特効の効き具合を教えてください。 私は、Irkをシバきたいのですが周りは蜘蛛だらけです。 なのでウルフスパイダーや新コスのドレッドスパイダーにチェ

  魔法本です

 admin 理解しています。ToL装備系が特殊枠ということではなかった。という話です。

2018/12/23[11]
開発
uovmcについて

cz β版を試してみましたが、とても軽くていい感じですね。 開発途上だと思いますので、希望を勝手に述べさせていただきますと、マップの表示枠自体の大きさ調整やオリジナルラベルの挿入が出来れば嬉しいです。 あ

 admin 線が見づらいとのことですが、多分倍率を高めた場合に点線になってしまう(1タイル1ドット)のが理由なのかなと思い、線の描画ロジックを根本から見直しました。 ○ サーバー境界線、および8x8グリッドの

 nkd 早速の対応ありがとうございます。 自動更新されたものを試してみました。 ・8x8グリッドが(拡大時に)点線状態から実線表示になり、グリッドがきちんと判別可能になりました。 ・初回起動時にモニタ内へウィ

2018/12/06[43]cz
*オープンクローズ
 + 
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veterinary meister - 汎用掲示板
不具合 左端が切れている
#38
Astral - 1049@MDTqdlXe 2021/01/02 00:15
画像の左端ですがディスプレイの左側ギリギリを切り取ったものです。
切れて見えます。私の環境だけでしょうか。

Windows10
ブラウザはChromeです。

admin 2021/01/02
ちょっと調整しました。

Astral - 1050@MDTqdlXe 2021/01/03
直ったみたいです。
ありがとうございます。

雑談 復帰者です
#37
Maje - 1048@DRbG1cxP 2020/08/29 01:20
はじめまして。
15年前くらい(記憶があいまいですが)ぶりに復帰して、まだこちらのサイトが残っていてすごい安心しました! ヒリュウ色とかめちゃくちゃ参考にさせていただいた記憶があります。嬉しくて書き込みしてしまいました。また閲覧させていただきます。

admin 2020/08/29
おや、UOへおかえりなさいませ。
覚えていて頂いて光栄です。

過去のサイトと言われないようにちゃんと更新しないとなぁ。

要望 前回終了時のウインドウの位置・大きさを記憶して欲しい
#36
Reiwa - 1047@DRbG2mx2 2020/07/27 09:41
uovmc 0b38を使用させていただいております。

このバージョンから、起動時にウインドウがスクリーンの左上に既定の(?)位置・大きさで初期表示される様になっている様に思われます。

uovmcのメニューバーが隠れてしまっておりますため、希望の位置・大きさに変更するためにはキーボードから[Alt] → [Space] → [M]で移動コマンドを送り、[カーソルキー] → [Enter]で新しい位置を決定しマウスで大きさを毎度決め直さないといかず、煩わしさを感じております。

よろしければ改善のご対応をお願いできますでしょうか。
お手数を煩わせて申し訳ございませんが、宜しくお願いいたします。

admin 2020/07/27
修正できたと思います。
最前表示ではない場合におかしくなっていたようです。

0b28 Rev.2です。

Reiwa - 1047@DRbG2mx2 2020/07/27
お世話になっております。
0b28 Rev2にて事象が修正された事を確認しました。
ご対応本当に有り難うございました。

不具合 ゲームタイムの価格
#35
Ama - 1045@Hysb3H2/ 2020/06/22 23:31
リアルタイムな表示ではないっぽいですね
Amazon側ですが、2020/06/22 23:28 の時点で9000円というとんでもない数字になっています。

そもそもリアルタイムな仕様でないならご容赦ください。

Ama - 1045@Hysb3H2/ 2020/06/22
画像追加
在庫が少ないにしても高すぎる気が・・・

admin 2020/06/22
いえ、リアルタイムというか取得時刻は書かれている通りです。
確認してみましたが、アマゾンのデフォルトではなく最安値をとってくるようにしているので、正しい数値です。

admin 2020/06/22
アマゾンのデフォルトは普通最安値ですが、単にアマゾンへの9000の出品者がデフォルト表示にするようにアマゾンに金だして主張しているだけなので、無視していいかと思います。
最安値が入荷待ちなのは私も初めてみてるのですが、それぞれの入荷予定日までは多分とれないので。

Ama - 1046@Hysb3H2/ 2020/07/01
仕様を理解しました。
回答有り難うございます。
5000円台とおもって遷移したら高価格で驚いたので連絡してみました。

admin 2020/07/01
まぁ、悪徳な出品者の値段を拾っても意味がないので、間違えて買わないようにしなければならない意味も含めて、みため一番目立つ所の値段が違えば「ただの業者の主張」と判断できるので、冷静にその他の出品を見に行くべきですね。

今またAmazon.co.jpのものが標準にもどっていて、30も180もこれでAmazon.co.jpという一番強い出品者がゲームタイムを扱ってくれて、かつ安いという状態になったのは、ゲームタイム派にとっては心強いですね。

ただAmazon.co.jpでも値段の上下が見られるので、こまめにチェックし、安いときにストックするのがベストかと思います。

質問 uovmc画面の利用について
#32
ネオン - 1044@sL7P+klg 2019/12/20 18:17
いつも便利に使わせていただきありがとうございます。
ごく最近、ユーザーラベルと言うものの存在に気が付いたので、マジンシアのブローカーを記録しました。
その画面のスクリーンショットをブログ等で公開しても構わないのでしょうか。
それとも個人的利用に限りますか?
一応利用用途としては、uovmcにこんな機能がありますと紹介する記事を書くこと。
それと、たまにチェック、更新して自分や誰かの役に立ったらいいなという使い方です。

後似たようなこととしてはダンジョン攻略用にマップのSSを利用したり、備忘録的なものを作ったりして公開することができるかどうかも併せて確認させてください。
過去にUOAMやInsdeUOを利用して作ったページを張り付けておきます。
seesaawiki.jp/w/neon_/d/The%20Citadel
image02.seesaawiki.jp/q/_/qun_/2a779bec98ae9364.png

Q&A等では見つけることができなかったため質問させていただきました。
お時間ある時にでもご回答くださったら幸いです。

あと合わせて要望なのですが、ラベル登録画面の呼び出しにキーボードショートカットが使えたり、入力欄への入力後にエンターで保存が出来たらいいなと思いました。
それとuovmvにマップがあったらいいなと思うので、今後のアップデートの際にご検討お願いします。

以上、長くなりましたがよろしくお願いいたします。

admin 2019/12/20
おお、そういえば特に言われたことなく普通に使われいるのを何度か見ているので言及してませんでしたね。

とくにuovmcの画面を含むスクリーンショットや動画の使用に制限をつける予定はありませんが、現状、承認3rd party programの審査待ちであることをご理解の上で使用して下さい。

UOAやUOAMは過去にUO Proというものがあった当時は正規のプログラムでしたが、今もそうなのかは全くわかっていませんし、来年発表予定の承認3rd party programに再度選ばれるかも謎なので、対して変わらないとも言えるのですが、uovmcが公式に認められた経歴はまだないので、使用とその画像公開によるトラブルまでは責任が持てません。

そこさえ気にしないのであればとくに画像、動画のアップロードは自由です。

uovmcはかなり独自に手をいれているので、uovmvに移植するのはプログラム言語がそもそも全く違うという差もあり、簡単にできるのはのっぺりしたUOAMやInsideUOに近いものになります。

uovmvは多分公認の望みはないので、勢いで作ったはいいものの、あまり時間を割く気がおきません。

まぁ利用者や要望が多ければ検討します。

ネオン - 1044@sL7P+klg 2019/12/20
早々のご回答ありがとうございます。
トラブル等の際は責任を持って対処いたしますね。
uovmvのマップ表示に関しては、InsideUOにあったのでもしかしたらそれほど労せずできるのかな?なんて簡単に考えていまして申し訳ございません><
uovmcのマップ画面が使用できるのならおそらく十分です。
uovmcはとても軽くて便利なので公認になることをお祈りしております~

admin 2019/12/20
ありがとうございます。

ネオン - 1044@sL7P+klg 2019/12/26
こんばんは。
ブログへコメントいただきありがとうございました。
メールアドレスが掲載されていたので念のため非公開にしましたが、コメントは読ませていただいてます。
お誘いの件ですが、ディスコードはちょっとよくわからないのでやめておきます、申し訳ありません。

アイコンに関しては今回追加されている分で十分かなって思います。
必要かどうかわかりませんが、あったらいいなと思うのは販売なのか買取なのか両方なのか、みたいなのですけど、あまり追加しすぎても使いづらくなってしまうかも。
もし差支えなければ、このvmさまの掲示板で意見を出し合った方が、実際の需要もわかったりしていいんじゃないかと思います。
今回ご対応いただいたことも含めて、需要がニッチすぎるかもしれませんし。。。
そんな感じでいかがでしょうか?

admin 2019/12/26
レスありがとうございます。
勝手な申し出で申し訳ありませんでした。

ディスコードもせっかく作ったので、何かの形で利用できればと思いますが、基本掲示板でいいと思います。
まさにthilmeraと同じ体制となりつつありますが、uovmc専用の板ではないので、そこが気になるところと、この掲示板に.mapをアップできるようにすること自体は可能ですが、公開前のマップを完全オープンにやり取りするのもちょっとあれかなと思ったので、ディスコードのお誘いという事でした。

販売買取に関してですが、やはり買とか売とか売買とラベルで書くと、ただでさえ密集しているのでなかなか見づらくはありますね確かに。
ただ追加したアイコンも最大20pxにしたので、もともと小さくて売りや買いを書き入れるスペースに困りますね。

できる提案としては、売りと買いの色をきめておいて、アイコンに追加で表示するような仕組みでしょうか。
もしくは文字色を行単位で変えられるようにするか...
あれ、大作業になりつつある...w

ネオン - 1044@sL7P+klg 2019/12/27
おはようございます。
見やすさと情報量のバランスは難しそうですよね。
その機能に需要がなければ手間が大変なだけという結果になりかねませんし・・・・
なので公開の場で要望等を募って需要の確認、そして作業量や難度によって実装検討という流れがいいのかも?
個人的におもう要望は結構たくさんあったりしますが、それを他の利用者が必要かどうかもわかりません。
なのでオープンでやり取りすることによって需要が見えやすくはなる、なったらいいかなぁ。
その際、公開前コードをどうすればいいかは思いつきませんが。。
ちなみに現在思いつく個人的要望要望ですが、ラベル関係で行くと、ラベルリストからの編集、mapファイル指定でのラベル登録。
その他だと、前回起動時の倍率で起動か倍率指定起動、一時マーカーの一括削除、各所入力でのエンターによる確定(ラベル登録や六分儀入力とかです)
どちらにせよLakuさんの手間が大幅に増えるのは間違いないのでご無理でない範囲で要望の中から摘まんでいただけたら幸いです。

admin 2019/12/29
ちょっと仕事が忙しすぎてレスできなくてすみません。

明日やっと時間あく予定なので、明日改めてレスしますねー

admin 2019/12/30

[済み] ラベルリストからの編集
[保留] mapファイル指定でのラベル登録(保留理由:構造上mapファイルはリセットされるので、コメントや順序などが崩れるのと、現状の構造体構成では難しく、根本的な変更が必要なため)
[済み] 前回起動時の倍率で起動か倍率指定起動
倍率を保存し、等倍に戻すメニューを作った
[済み] 一時マーカーの一括削除
[済み] 各所入力でのエンターによる確定(ラベル登録や六分儀入力とかです)


[version 0b35 / 2019/12/30]
 ○ ラベルの追加後にユーザーラベルのリストを表示すると、追加分が正しく表示されない不具合の修正。
 ○ ユーザーラベルのリスト上で、選択した対象の編集ウィンドウを開けるように変更。
 ○ 表示倍率を終了時に保存し、維持されるように変更。
 ○ メニューに表示倍率を等倍にリセットする項目を追加。
 ○ メニューに全てのマーカーを消す項目を追加。
 ○ ダイアログをエンターキーで確定できるように変更。



このようになりました。
確認お願いします~

ネオン - 1044@sL7P+klg 2019/12/30
おつかれさまです。
少し触ってみましたが、これはすごい!
お忙しいでしょうに早々のバージョンアップありがとうございます。
特にエンターキーでの確定は凄く使いやすさが増しました。
いまだとクランパスで六分儀入力をよく使ってるのでありがたいです。
私は最近やってないんですけど、トレハンを日常的にやる方だとマーカー一括削除もありがたいでしょうね。
このお忙しい年の瀬にご対応ありがとうございました。
他になにか思いついたら要望させていただくかもしれませんが、まずは色々と使い込んでいきたいと思います。

検証投稿 ガーゴイルでのタバード装備
#31
おきしち - 1043@BSzalgjw 2019/12/10 21:44
ガーゴイルでクエストを完了してタバードを貰えば装備できるようになります
別キャラで貰ったタバード(ヒューマンで貰った)も装備できました
装備条件にクエスト完了があるのかもしれません

admin 2019/12/10
あれ、いつのまにか装備できるようになってますね。

ちとためしてみたところ、メダリオン完了のガーゴ本人のものも、他の人間取得のものも着れました。

どうもWW初期までは着れなかったのが無告知で着れるように修正されたぽいです。

募集/呼びかけ セキュリティーベンダーのホワイトリスト登録状況
#30
admin 2019/10/30 10:00
 セキュリティーベンダー、ESETにて"uovmc"に使われている私の署名が私のサブPCでいつのまにかホワイトリスト登録されていた件で、現在他のセキュリティーベンダー(ノートンとかウイルスバスターとかAvastとか?)のホワイトリスト登録状況はどうなっているか、ESET以外をお使いの方、なにかの操作で確認できるなら(注意:この件でわざわざベンダーに問い合わせないで下さい)登録状況などを知らせて下さい。
 これは悪い方の話ではくむしろ良い方の話なため、緊急性はなく優先度は低くて構いません。現状の把握のため一応です。
 ESETがたまたま特別に良い扱いなのか、他にもあるのかを把握したいです。


 ESETのホワイトリストというのがそもそも個々のPC上で組まれるものかもしれないので、私以外のESET利用者も報告をお願いします。

 ESETでの一番簡単な確認方法はv12.2で、ネットワーク保護を対話モードにし、uovmcをディレクトリごとコピーしてuovmcを起動すると、uovmcが新バージョンがあるかを確認する通信を行う際に対話モードのガンプが開きます。
 ここに通信を行おうとしているプログラムの評価の行があるので、そこが同じくホワイトリスト登録となっていたら完全OKです。違う結果になる可能性もあります。まだよくわかりません。


 よろしくお願いします。

admin 2019/10/30
discordメンバーで一名ESETで「ホワイトリスト登録」となっている報告とスクリーンショットをもらいました。
引き続き情報募集中です。

admin 2019/10/30
[注意点] なお、この件とスキャン結果は関係ありません。

nkd - 1026@vODRLJLg 2019/11/07
欲しい情報はこの画面で良いでしょうか?
本日20:30頃取得しました

admin 2019/11/07
そうです。がこれは...ESETの設定が違うのかな?

ESETのバージョンは何でしたか?

nkd - 1026@vODRLJLg 2019/11/07
現時点で12.2.23.0です。
ちなみに、実は10/30の夜にも試していて、その際は「最近検出」の記述がなく緑のチェックマークのみという状態でした。(直後に所用ができて画像残し忘れました)

admin 2019/11/08
報告ありがとうございます!

admin 2019/11/15
以下の回答がESETから来ました。
--------------------
対話モードの評価の欄でアプリケーションを評価しているとご案内いたしましたが、正しくは、アプリケーションの通信先を評価しているため、差異が生じていると回答がございました。

弊社環境で検証を実施した結果、同一のアプリケーションにおいて、通信先が異なる場合、評価が異なっていることを確認しております。
--------------------

つまりuovmcのプログラムそのもののホワイトリスト登録ではなく、uovmcが主に最初に通信するこの私のサーバーがホワイトリスト登録なのだそうです。

ちなみに他の方の結果では、ノートンで良好というものでした。

質問 計算ツール作動していますか?
#29
Roger - 1042@vDnszaHv 2019/10/23 23:59
こんにちは。いつもお世話になっております。

マナ計算などの計算ツールは作動していますか?私がやる限り作動していないように思えるのですが…。

admin 2019/10/24
すみません。直しました。
サイトをリロードしてからお試し下さい。

Roger - 1042@vDnszaHv 2019/10/24
ありがとうございました、助かります!

雑談 カリュブディス検証依頼
#28
- 1041@Jho0ipqi 2019/10/16 08:56
カリュブディスAF
1 カリュブディスを釣った人がルート権をえられなかった場合、別アカウントのトップダメージのプレイヤーにそれは与えられる。
2 その場合、トップダメージのプレイヤーはハイシー導入アカウントでなくてもかまわない。
3 それは、EJでもかまわない。

admin 2019/10/17
釣るキャラをそもそもPTに入れず、倒した後の死体も青な状態で、それでも釣ったキャラに出ました。
2と3は不要ですが、これやるならアカウントの用意から始めないといけないため、だれがその金だすのだという話でしたが一安心です。

以上です。

- 1041@Jho0M8zR 2019/10/19
釣ったキャラをログオフさせてみてください。おそらく行き場を失ったAFがトップアタッカーに出ると思います。

- 1041@Jho0M8zR 2019/10/19
または、サーバを超えるかカリュブディスから思い切り遠ざかってみてください。

- 1041@Jho0M8zR 2019/10/19
これが実証されはと、釣りキャラはカリュブディスを数十匹釣り上げたあとに、ログオフし、スキル万全の弓キャラに変えて、あとから各個撃破していけばAFが手に入る方法が可能になるのですが。

- 1041@Jho0M8zR 2019/10/19
現実的には5匹くらい先行して釣り上げて、あとからチンキを塗ったRJのシバキ隊が1h以内に5匹を蹂躙していくかんじにできるハズなんですが。

- 1041@Jho0M8zR 2019/10/19
EJ

- 1041@IvAjCn3Y 2019/10/20
すいません自己解決しました

admin 2019/10/20
了解です。

こちらは例外があって、釣った人がガレオン船から離れていると優先権利を失う。ということがギルメンの報告により解りました。

雑談 高徳の/暴虐のヒールセットの検証
#27
- 1039@SUqcprqc 2019/10/05 19:06
カリュブディスが簡単に湧くようになったので、検証をお願いします。
ニポレイラムのものと何が違うのでしょうか?

admin 2019/10/06
調べてはみましたが、そもそもマナバーストについてもまだどうやったら実際に発動するのか知られておらず、私も実際に確認してみましたが、効果は確認できませんでした。

詳細はPub106の記事に載せてあります。

- 1040@SUqcprqc 2019/10/06
ありがとうございました

質問 ペット命令成功率計算
#26
ささげ - 1037@4pvOQVwx 2019/09/11 20:36
ペット命令成功率計算をしようとボタンを押した所
前のページに戻ったり
全く動作しなかったりするようです
使用ブラウザはクロームとIEです

admin 2019/09/11
どうやら不具合があったようです。修正してみたので、もう一度試してみて頂けないでしょうか?

ささげ - 1038@4pvOQVwx 2019/09/12
迅速な対応ありがとうございます。

雑談 全裸罠解除検証依頼
#23
- 1031@Qo6TSBoJ 2019/06/14 15:51
罠解除の成功率は装備品が重いと低くなるらしいです。

admin 2019/06/14
従来通りなら手(グローブ)だけのはずなんですけどね。
手にレザーグローブつけた場合と、手になにもつけなかった場合の確率差は Pub105 新トレハンとSOSの記事の中に確率統計を書いてます。

手以外も関係するかどうかという話ですか?

それとも新トレハンのワナ解除のほうの話ですか?

- 1031@Qo6TSBoJ 2019/06/15
jp.uo.com/game/system/skill/47.html
>>あなたが装備している防具の種類によって補正がかかります(より重い防具を身につけているほど難易度が上がります)。

これはグローブだけということですか。
あと、ガーゴイルはデフォルトで素手ですが、キルトの有無は関係するのでしょうか。

admin 2019/06/16
結局聞きたいのが通常ワナ箱の解除確率なのか、新トレハンの解除確率なのかわからないのでなんともですが、後者なら装備はおそらく影響しません。
前者を詳しく知りたいというのならトレハン検証がおちついた後にTCで統計とってみますが、とくに有効活用できそうな場面はなさそうです。

Zent - 1036@uH1MPPpA 2019/09/10
I play on free shards using Orion Client. Can you please make UOVMC look for OrionUO64.exe for player movement? Currently only looking for Client.exe. Can we have an option to select?

admin 2019/09/10
>Zent
uovmc's primary goal is to become an official approval application, and it will not serve non-official clients.

Nor does it support the use of other illegal tools.

Also, your writing is inappropriate regardless of thread.

要望 running multiple clients? (for running multiple servers)
#25
bill - 1035@aWrrQ7WG 2019/09/08 08:28
i would like to run multiple servers for our guild, as we play on two different shards.

it seems another copy (with different config) does not start if one is already started.

is there a way to bass this?

i dont need to run the client (but am right now), just server, if that helps in the solution.

admin 2019/09/08
If uovmc is officially approved as a 3rd party, it will be possible to create multiple channels in server operation.

質問 クライアントの同時起動
#24
SAKU - 1034@UIx2SUWu 2019/07/05 20:11
お世話になっております。

以前はクライアントを同時起動した際に、起動したクライアントごとにキャラ表示されていたのですが、最近は最初に起動したクライアントしかUOVMC上に出てこなくなりました。
どこか設定を変更すれば元に戻るでしょうか?

admin 2019/07/05
前回の修正のときに判定分岐を弄ったのが影響していたみたいです。
確認ミスでした。
直しました。
起動しなおせば0b29 Rev.3になるはずです。

SAKU - 1034@UIx2SUWu 2019/07/08
ご対応ありがとうございました。本当に助かりました。

検証 錬成の補正率の変更?
#22
Natsume - 1032@+nPlMOOY 2019/04/27 11:35
職人の部屋のアーカイブで調べながら錬成したところ、
NQ品に不安程度595まで入ってしまいました。

おそらく片手使用可の倍率が1.5から1に変更になったのではないでしょうか。
どう思います?

Natsume - 1032@+nPlMOOY 2019/04/27
画像添付します。

nkd - 1026@I4m+v87P 2019/04/27
横からですみません。
片手使用可のプロパティは両手武器と弓とでは補正率がもともと違うようです。
職人の部屋アーカイブで錬成・RunicTool>錬成のページ下部に表も出ていますね。

錬成成功率計算のリストに両手武器の片手使用可がないだけかと。

admin 2019/04/27
たしかにその通りですね。
昔は弓にしか片手使用可(当時のバランスド)はつかなかったので、そのころに作成されたものでしょう。

かなり後になって追加されたのが近接両手武器の片手使用可と妖精族特効と、、、あとなんかありましたっけ

Natsume - 1033@+nPlMOOY 2019/04/27
なるほど、そうなんですね。
謎が解けました。ありがとうございます。

雑談 バルク
#21
- 1031@Jho0MDnU 2019/03/15 18:44
バルクのポイントが更新されたみたいです。

admin 2019/03/15
おや、報酬と奉納どちらが変わりました?

鍛冶や細工、弓のバルクをみてみても報酬をみても同じポイントでした>先行IZM
TCの話かな?

admin 2019/03/15
できればもうすこし具体的にお願いします。

admin 2019/03/16
ポイントが更新の意味は解りませんが、Pub104で大工と細工で新たに色つきなどがでるようになったようです。
細工の宝石系は色つきになりますが、HQはなし。肝心の大口は色なしのまま。

以下確認中です

大工:大口、箱4セット /* Pub104 HQ 色? */
大工:大口、楽器4セット /* Pub104 HQ 色? */
大工:小口、アーケニストの杖, 古のワイルドスタッフ, イバラのワイルドスタッフ, 痛撃のワイルドスタッフ /* Pub104 HQ 色? */
細工:大口、道具5セット /* Pub104 HQ ? */

要望 Typeアイコンの追加を希望します
#20
復帰者A - 1030@QoK1F5Nc 2019/02/20 02:21
はじめまして。
復帰後にuovmcを知り、ダウンロードさせていただき愛用している者です。
以下のTypeアイコンの追加を希望しています。(お忙しければスルーしてください。)

・チャンピオンエリア
・既存のテレポーターアイコンの色違い
・宝箱

動きがかるくて使いやすいのでMAP編集がとても楽しく、同時にUOでの冒険も楽しくなっています。よいソフトを提供していただきありがとうございました!

admin 2019/02/20
○ チャンピオン、テレポーター赤、宝箱のアイコンを追加しました。

ver 0b25 - 2019/02/20

チャンピオンは実寸なのででかすぎですかね(汗

復帰者A - 1030@QoK1F5Nc 2019/02/20
スカル大きくても全然問題ないです!
いろんな.mapファイルを作ることが更に楽しくなりそうなので、ブリタニア駆け回ってきます!

何より突然の失礼な要望に迅速に対応していただけてありがとうございます、すごく嬉しかったです

復帰者A - 1030@QoK1F5Nc 2019/03/09
先日はアイコンの追加ありがとうございます
さらに地図が見やすくなって快適に使用させていただいてます

今回は検討していただければ嬉しいなと思うことがあったので書かせていただきます

現在、[common.map]ファイル自体の間違った表記の修正や主要箇所の追加をしています
アップデートに備えて[common.map]ファイルのバックアップは取っているのですが、毎回マージをするとなると大変なので修正した[common.map]を[user.map]にすべて移し[user.map]のみ表示させることにしました
そうすると当然[user.map]で表示切り替えしたいと思っていたものもすべて表示されてしまうので、自分で別の.map拡張子ファイルを作成して分けたのですが、仕様なのかアイコンが反映されませんでした

なので、uovmc側で直接編集できなくても良いのでアイコンが反映され、[user.map]のような扱いのものをもう一つ追加していただけないでしょうか?
できれば文字色はcommonと同じ見やすいものであると嬉しいです

admin 2019/03/09
>現在、[common.map]ファイル自体の間違った表記の修正や主要箇所の追加をしています
それ、ください!

元々common系マップは公認されたら有志を募って修正したりブラッシュアップする予定だったのですが、すでにやってくれる方がいてもし使わせてもらえるなら是非取り入れたいです。


さて質問のほうですが、同一フォルダの拡張子.mapは、現在common.mapとcommon.quest.mapが配布されるもので、これは毎回更新時に上書きされます。
user.mapを名前変更してたとえばuser1.mapとかにしたら、それはコモン扱いのほうに移ります。これは表示上common.mapと全く同一の扱いになります。

アイコンが表示されないのはおかしいです。アイコン表示がoffになってたりしませんか?
確認のためuser.mapに適当なラベルを追加してuser2.mapにしてみましたが、アイコンは正常に表示されました。
元々今のcommon.mapも一部はuser.mapからコピーしたものも含まれていますしね。


もし更新したmapファイルを頂けるならなにかやりとりしやすい方法を考えます。

復帰者A - 1030@QoK1F5Nc 2019/03/09
早速のお返事ありがとうございます
うわわわ、申し訳ありませんでした しっかりラベル表示されました!お恥ずかしい

個人で修正している方は自分(UOがあまり詳しくない)の見やすいようにテレポーター等の + - 表示を勝手にいじってるのでそれでもよければ、ある程度整頓したのちに提供したいと思います

こちらのサイトに記載されているメールアドレスに私の方からメールを送りたいと思いますので、何かあればそちらに連絡くだされば反応いたします

それではMAPの整頓作業にいってまいります~!

質問 I want to see Moongate
#15
sky - 1023@yL1Memz3 2018/11/12 18:11
I want to see Moongate

admin 2018/11/12
最も近いムーンゲートの方向を示す表示がほしいということでしょうか?

Do you mean that you want something like the indication of the direction of the nearest moon gate?

admin 2018/11/12
もう少し詳細な要件を聞かせて下さい。

Please let me know some more detailed requirements.

sky - 1027@yL1Memz3 2018/12/15
UOAMのように、あなたはHAVEN Moongateを地図上に見ることができます。現在、地図上にはmoongateの位置はありません。

sky - 1027@yL1Memz3 2018/12/15
現在、地図上にはmoongateの位置はありません。

admin 2018/12/15
この New Haven Moongateのお話ですよね?

これが見える事になにか問題がありますか?

たしかに現在存在するムーンゲートの位置を示しているはずなのですが。


Is this the story of New Haven Moongate?

Is there any problem in seeing this?

Certainly it should indicate the location of the moon gate that currently exists.

admin 2018/12/15
いくつか確かめてほしいことがあります。

・バージョンは0b22 Rev.3となっているか?

・マウスホイールを動かして(x10)以上にしてもムーンゲートは表示されないか?

・Display Changes - ON/OFF にある Label Display と Icon Display にチェックがはいっているか?

・Label Display Changes - ON/OFF にある common.map にチェックが入っているか?

---------

There are things I want you to check some.

· Is the version 0b22 Rev.3?

· Is the moon gate displayed even if the mouse wheel is moved (x 10) or more?

• Display Changes - Is Label Display and Icon Display in ON / OFF checked?

Label Display Changes - Is the common.map in ON / OFF checked?

Y - 1029@JAQVd2Kw 2019/01/14
uovmcのZIPファイルを解凍すると64bitOS用のexeファイルがうまく解凍できずエラーを出すのですが、今現在サーバー上にアップされているZIPファイルは他の環境でも問題なく使えていますでしょうか?

admin 2019/01/14
私の環境2PCでサーバーのダウンロードURLからDLして解凍し、uovmc64.exeを実行してみましたが、とくになにも問題なく破損は見受けられませんでした。

解凍は7zipおよびOS標準の展開を試しましたがどちらも正常でした。

解凍はどういうふうにしていますか?

Y - 1029@JAQVd2Kw 2019/01/14
7zip、OSの標準機能、Lhaplusで試しましたがいずれにおいてもエラーが出ている状況です

admin 2019/01/14
念のため再度URLからDLしたものを7zipのテスト機能で確認しましたが、正常とでていました。

admin 2019/01/14
可能性としては、
・ネットワーク上のトラブルでDLする際にファイルが壊れた。
・PCのディスクが破損している。
・無料のセキュリティソフトなど、なんらかの第三者プログラムが阻害している。

などが考えられます。

Y - 1029@JAQVd2Kw 2019/01/14
セキュリティ対策ソフトにESETを利用してるのですがそれが阻害していたようです。
DL時に一時的に無効化することで正常な状態でDLおよび解凍ができました。
ありがとうございました

admin 2019/01/14
ふむ。私の環境もESETですが、こちらではとくに問題ないですね。
なんだろうなぁ。

Y - 1029@JAQVd2Kw 2019/01/14
細かい設定のOn/Offに差異があってそれが影響しているとかでしょうか
項目が細かすぎて一つ一つ確認するのはちょっと面倒ですが・・・

admin 2019/01/14
まぁESETで誤検出は少ない方なんですが、利用者の絶対数が少ないと安全ではないと判断される場合がどのセキュリティソフトでもあるのと、なんか古式ゆかしいUOAMスキーな外人が変な通報している可能性とかはありますね。

admin 2019/01/14
んー、virustotalでURLと実ファイルかけてみましたが、ひっかかるところはありませんでした

www.virustotal.com/ja/url/ed16921d8dc8aafb962e842afc84ff69f9338974ddfc969e5e2a513b25e3dee9/analysis/1547445721/
www.virustotal.com/ja/file/cd1e31859016963cf99e6d2783de9a398f4d24191fb0cac00401e5480e3a8c3a/analysis/1547445806/


こちらのESETで開発PCではない方でもDL、スキャンしてみましたが、とくになにもでず。
多分なんかバイナリの配列がきにくわなかったのかも…

Y - 1029@JAQVd2Kw 2019/01/14
謎は深まるばかりですね

雑談 変身トーテムについて
#19
- 1028@Qo6TSs/D 2018/12/22 22:15
チェンジリングがハロウィン衣装のものに変身した場合の特効の効き具合を教えてください。

私は、Irkをシバきたいのですが周りは蜘蛛だらけです。
なのでウルフスパイダーや新コスのドレッドスパイダーにチェンジすれば、
Irk自身にも三倍、周りの蜘蛛にも三倍といいことづくめな気がするのです。
勿論吸血鬼にはなれないので、ライフリーチ必須だと思いますが、
どんな具合でしょうか。

admin 2018/12/22
ためしてきました。

結論からいうと本来の特効と同等の威力となりました。

対人の場合も無効ではなく、1.25倍となりました。

- 1028@Qo6TSs/D 2018/12/22
感謝
つまり、アロザウラーだと虎セットと爬虫特効本で4倍ってワケですかね?

- 1028@Qo6TSs/D 2018/12/22
トラベスティ相手にアロザウラーで不調和+コープス+ルンビ溶+オンスロでFSで4倍とかになりますかね

admin 2018/12/22
なかなか確認のしようが、、難しくてわかりませんが、魔法であろうと特効の合計が300%を超えることは無かったような気がするんですが。

あとトラベスティは騎士をコピーさせてペットと混合で戦うと、人間に対してのEoOの反作用でペットから2倍ダメージをうけたりします。

admin 2018/12/22
3倍ダメージを超えるとしたらBOとか反特効、EoOの反作用?
くらいしか無いかなと思います。

プレイヤーにとって4倍が楽なのはイグノアでも問答無用で3倍維持できるという理由だけで、4倍になることはありません。

admin 2018/12/22
もしかしたらいままで300%をこえる事がなかっただけで、ディノサウルス特効装備と特効本つかうと突破しちゃうとかあるかもしれませんが、あったとしたらバグ報告かと。

- 1028@Qo6TSs/D 2018/12/22
ミュルミデックス装備+ミュルミデックス本と虎ポーションで穴で蟻に魔法を撃つと8倍

admin 2018/12/23
おお。。。。魔法って倍率すら制限なかったのか...

admin 2018/12/23
ためしにアロロン鎧+爬虫類カメオ+爬虫類ブレスタで恐竜殴ってみましたが3倍でした。

- 1028@Qo6TSs/D 2018/12/23
魔法本です

admin 2018/12/23
理解しています。ToL装備系が特殊枠ということではなかった。という話です。

開発 uovmcについて
#12
cz - 1013@fjDa2/u9 2018/07/04 20:36
β版を試してみましたが、とても軽くていい感じですね。

開発途上だと思いますので、希望を勝手に述べさせていただきますと、マップの表示枠自体の大きさ調整やオリジナルラベルの挿入が出来れば嬉しいです。
あとUOのインストール場所によってはクライアントを見付けてくれない事があるようですので、クライアントの場所を指定出来ないでしょうか?

開発方針や出来ること出来ないことがありますし、あくまでも個人的な希望です。

すっきりして使いやすそうなツールですし、今後の開発を応援しています。

admin 2018/07/04
マップの表示枠自体の大きさというのはボーダーラインを書いてほしいという事でしょうか?
最前表示から戻すと普通にリサイズできるのですが、そういうことではないんでしょうか。

インストール場所が見つからない件は手動でパスをかけるように対応します。

ラベルは他からも希望されているのでなんとかします。

みすてぃ - 1014@Iv1cVXKw 2018/07/08
不調和トレハンテイマーでトレハン5枚程回してみました。

最初のウインドウサイズの調整で手間取りましたが、調整が終わった後はUOCと遜色無く使用出来ています。

UOCの場合、ウインドウサイズをトレハンマップと合うように調整した後に最前表示の切り換えを行っても表示ウインドウサイズは変わりません。
uovmcの場合、最前表示の切り換えを行うとウインドウサイズの大きさが変わってしまいます。czさんはそこを言ってるのでは無いのかな?と思います。違ってたらごめんなさい。

右上の矢印が北を指してるように直ぐ解かるような表記だと解りやすいかもです。私は最初何かあると思ってクリックしてました。(笑)クリックしたら角度が変わると嬉しいです。

ショートカットキーで方向がぐりぐり変わるのが今まで無い新しさを感じました。進んでる方向に向きが変わったらもっと凄いかもと、思ってみたり…ナビみたいに…。(これは無視して下さい。多分使わない機能です。)

ネットワーク接続で他のプレイヤーがログイン、ログアウト時に何かメッセージが有ると嬉しいです。
トラメルーマラス間でお互いのファセットが同じ場所に表示されていました。他のファセットでも同じ事が起きています。

全ファセット対応でぬるぬる動くのが良いですね。UOCはもう既に削除しています。(笑)

開発費の振込先はどこですか?(>_<)

admin 2018/07/09
>トレハン

おおとれはん。トレハン用に同じ尺度の表示をするトレハンViewを追加しました。
SAクラの尺度計算が鬼畜…
画像のマッチングして自動で探す機能をつくれないか試してますが、なかなかむずかしい。

>ウィンドウサイズ
地図表示エリアのサイズが最前にしても変わらないようにしました。OSによっては正しく計算できてるか不安。

>進んでる方向に向きが
カーナビゲートViewを追加しました。是非体験して酔って下さい。一度ネタで体験するのはありですが、オンのままうろうろすると逆にどっちむいてるのか全くわからんです(笑

>ネットワークのログインログアウト
今回忘れてました。今度なんとかします。

>お互いのファセットが同じ場所に表示
これは...?
たんに別ファセットの人も見えるという話でしょうか。
別ファセットは文字が灰色になります。
そうじゃなくてなんかゴーストできてるよということかな。
位置共有についてはなんかハッシュの不突合なのか分裂することがあるみたいで、まだ修正の余地はありますが、速度には自信があります。


>開発費
これを有料ソフトにする気は一切ないので、あくまで寄付という形でもよろしければ、と思ったのですが、なんかDos攻撃(F5アタック)する暇な人がきたので、振り込みとかの情報は lakueth [@] yahoo.co.jp にメールして頂ければと思います。
お気持ちだけで十分うれしいです!

ビスオ - 1013@fjDR7Pz3 2018/07/15
仕様だとは思いますが、Vistaに対応は…難しいですか?
いや無理だとは思いますが一応言ってみました。

admin 2018/07/15
仮想のVistaで新規インストールしてみたところ、動きはするけどディレクトリがとれてないので、なんでだろーとおもったら現配布バージョンのレジストリ位置がちがいました。

0b6 Rev.1 に更新したので、こちらをためしてみて下さい。

べつにこれはビスタにかぎった話ではないので、ビスタ特有の問題が他にも発生しているなら教えて下さい。
一応XP~10がサポート範囲です。
そういやそれ書いてなかったな

ASK民 - 1015@+zemCkt3 2018/07/16
SOSのマーキング、便利で使わせてもらってます。
個人的要望になるのですが、SOSを一個づつ指定するのではなく、
セキュア内やバック内のSOSを全部解読してマーキングできるようにはなりませんか?

後、宝の地図を解析して埋蔵ポイントをマーキングしてくれるとありがたいです。

admin 2018/07/16
>セキュア内やバック内
勘違いされないように明記しておきますが、uovmcは自動化を行うためのツールではありません。
あくまでブロードソードの公認を目指すために作成、開発しており、SOSの取得方法も、ただの画像マッチング(グレーな手段をとらないもの)となっていて、導入した理由は、SAクライアントに”標準機能として”同等の機能(ウェイポイントの作成)が存在するからです。あくまでクライアント間の差を埋めるための補助機能です。

>宝の地図の解析
これは一応機能としてつくれないか検討していて画像マッチングをかなり時間かけて作っていますが、だいたいそのへんがとれることがあったり、まったく違う場所と判定されたりするレベルです。

あと宝の地図のマーキングはSAにも機能はない?と思うので、たとえできたとしても入れていいのか解りません。
公認の邪魔になるのなら入れませんし、いれたとしてもこれだめっていわれたら消します。

なお、このあたりを自動化するツールがあるのはしっていますが、あれはUOクライアントにDLLインジェクションというものをしてプログラムを書き換え、パケットの中身を横流しするようにして直接データをぶんどっているので、やったらまず公認には認定されないでしょう。

DeeJay - 1016@vOSUNqj/ 2018/07/16
uovmcに大変興味があります。
当方SAクライアントを使用しているのですが、このソフトは「SAクライアント以外のプログラムやツールと連携の禁止」をクリアされていますでしょうか?

以下がガイドラインのURLです。
jp.uo.com/game/custom_ui/files/Introduction-txt.html#%E3%82%AB%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%A0UI%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%83%BB%E9%85%8D%E5%B8%83%E3%82%92%E5%B8%8C%E6%9C%9B%E3%81%95%E3%82%8C%E3%82%8B%E6%96%B9%E3%81%B8

何卒、よろしくお願いいたします。

admin 2018/07/16
uovmcのページのトップに記載してある通り、申請はしているが、許可はまだされていない。という状態なので、現在はクリアされていません。

そもそもはるか昔に存在したUOPro以来、正式に承認されたものは存在しないので、Pub100に至る際に3rd party program承認の募集がかかったため、それをめざして開発した。というのが経緯です。
ただ、返答は全くないですし、この承認の募集によりあらたになにかが承認されたという発表はありません。

なので現時点でいえることは、使用はあくまで他の非公認ツールと同じく自己責任です。

なお、この指摘のガイドラインはあくまでカスタムUIとの連携なので、uovmcは一切カスタムUIとは連携していないため、少なくとも合法かどうかではなくこのガイドラインにひっかかるかどうかの問題でいうと、関係なくはあります。

DeeJay - 1017@vOSUNqj/ 2018/07/16
了解いたしました。ありがとうございます。

admin 2018/07/17
>ASK民さん

トレハン地図の画像マッチングによる解析で、最も類似するポイントを検出する機能を追加しました。
ただし必ず的中するものではありません。
UOSAでも利用できます。

ビスオ - 1013@fjDR9ARa 2018/07/18
Vistaもサポート対象ということで、ありがとうございます。
しかし起動しようとすると、UOクライアントが見付からないので設定を試してという旨のウインドウしか出てきません。
設定と言いましても起動しない状態ですので、iniファイルにUO2Dのアドレスを記入する項目がありましたので、""内に「D;¥games¥UO¥」(私の場合)のような記述を上書き保存して再度試してみましたがやはり起動できない状態です。
なにかやり方が間違っているのでしょうか?

admin 2018/07/18
エラー文章にでていたと思いますが、「UOフォルダ変更」から設定できます。
まぁiniファイルを直接いじっても動きはしますが。

もしかしたらD;\ を D:\ にするとうごくかもしれません。

ビスオ - 1013@fjDR9At3 2018/07/19
ありがとうございます、起動できました!
タスクトレイ右クリックから設定に入れるのをすっかり見逃しておりました、すみません。
(;は誤字でした。)
Vistaという古いOSですが、とても軽く快適に動くので助かります。

重ねての質問になりますが、オリジナルのラベルに関して、シャードごとに共通のものと別々のものにそれぞれ設定することは出来ないでしょうか?
例えば前者はダンジョン内のポイントなど、後者は家・店やイベント跡地などを登録したいです。

admin 2018/07/19
>シャードごとに共通のものと別々のものにそれぞれ設定

いいアイディアですね。
さっそくversion 0b8にて機能を作りました。

ラベルの追加や編集をするときに、ログインしているシャードの固有ラベルにするかどうかのチェックボックスが追加されているので、それをチェックすれば固有。しなければ共通になります。

検討中 - 1018@adF9ZtZu 2018/07/27
今までUOAMを利用していましたが、以前のような自由に利用できるサーバーなども無く黒塗りされているファセットがあるため新しいツールを探していました。

・ネットワークで位置情報を共有した際に、接続しているメンバーを位置検索する機能は実装できませんでしょうか?
(ギルドメンバーで○○にいます。と言われても位置が最初から判っていれば到着までの時間を短縮できるため)
・以前のUOAMであったようなネットワーク共有の公開しているサーバーを作ろうかと考えておりますが、そういった場合のサーバークライアントバージョンは作成する予定はありますでしょうか?
(各ギルドが部屋とパスワードを決めてそこに接続するタイプ)
(現行の仕様だとUOVMCを10個起動して、それぞれでネットワークホストになるしかないですよね?)

admin 2018/07/27
自由に利用できるサーバーが無くなったのは利用者の減少もですが、公開していると攻撃を受けるからじゃないかなと思います。
私もソケットプログラムは専門ではないので、公開型にしてしまったら、それってSynFloodくらったらどうすんの。。。とか。さっぱりなので。

UPnPで半分くらいの環境の人がポート開放なる苦行を行わずにホストになれるようにしたのも、身内で簡単に建てれたらいたずらする人少ないよねという想いだったので。

そもそものDL数からしても大規模サーバーを作るのは少なくとも今のところは需要はないかなと。
立場的にも微妙で、いわゆるチートやら非認証アプリと同列でしかない上に、やたら保守的な人に攻撃されているので、建てたところでパブリックに接続できるようにしたら、また海外勢に、「全プレイヤーを追尾するな!」とクレームがきそうです。

これに関してはそのへんの事情もあるので、アプリが公認されたら初めて考える。というレベルです。
ちなみに現在の最大接続数は100(ホスト含むなので99人まで)。
1PC内の最大クライアント数は10なので、10人フルにうごかしたら(そんなことはなかろうが)それ以上は積めません。が、配布状況からしてそこまでの活躍の場は多分今後もありません。

あくまでUOAMとUOCが標準でありデファクトなので、移行したいって人はあまり多くないのが実情です。

まぁ結局は公認されるかどうかですね。

接続しているメンバーの位置検索というか、位置のトレースとマーカーをつけれるリストを作成しました。
なんか知り合いからクラッシュするんだーっていわれてるので、それが解決したら更新しますね。

検討中 - 1019@QVTM+Fog 2018/07/28
位置トレースとマーカー機能がこんなに早く対応して頂けたことにビックリしました!
そして有り難うございます。凄く使いやすくなりました!
これを機にうちのギルドではオフィシャルの地図ソフトとしてメンバーに広めているのとギルドメンバー用のサーバーも建てさせて頂きました。
しかし、UO公式を考えているなら既に視野にあるかもしれませんが、海外の方から日本語しかなくて判らないとの意見も出ていました。
お時間ある時にでも英語表記ができるようになれば、日本語圏、英語圏問わず使えるツールになるし凄く受け入れやすいと思いました。

admin 2018/07/28
ギルド!団体客ゲットだ!わーい

日本語しかないっていうのはそもそも誤解で、ベータ初期にバグで日本語のメニューしかでなくなってましたが、それをのぞけばOSの地域設定が日本になってなきゃ、自動で全部英語表記になるんですけどね。
むしろ数的に逆に日本語で表示されないといわれたりしないのが不思議なくらいで。

まぁもとから英語表記はあったので、0b12にて手動スイッチを作り、設定を維持できるようにしました。これなら見ればわかるだろう!と

初期はOSの地域で決定され、その後は任意にユーザーが選択。

今度は日本語と英語しかないと言われたりして。
そこまでいうほどだれも興味ないか。

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/07/30
こんにちは。
復帰後、トレハンの仕様が大きく変更され困惑中、色々検索し、こちらにたどり着きました。
クライアントは2Dです。
win8.1です。
自キャラの現在位置追跡、マップの回転は問題なく機能します。
これだけでも場所探しがかなり楽になりましたが、
やはり自動検索はすごく魅力的ですが、自動検索が全く駄目でした。
(見当違いの場所・海のど真ん中がヒットしたり・・・)
マップは出現した位置(デフォルトの左上)のまま検索開始しています。
アプリの倍率は1倍で実施。
何か私に間違いがあれば、ご指摘願います。
まだ、貴殿の技術力の問題なら、完成する日を楽しみに待たせていただきます。
以上、長文失礼しましたが、よろしくお願い申し上げます。

admin 2018/07/30
おおう、トレハンの画像マッチングの事かな...

海のど真ん中はなぜだろう。海色は除外してるから基本スルーなのだけども。

一応確認ですが、地図を検索するときにその地図のファセットをちゃんと選択していますか?
たとえばマラスとかにいるときは、デフォルトがマラス選択になっているので、そのまま開始しちゃうと、マラスのマップと比較しちゃうので、当然見当違いの場所がヒットします。
まぁ海の真ん中と書かれているのでそれはないかなぁ。

あと、基本的に2DクライアントでもSAのマップを利用しているほうが確実に正確性は上がります。

ちょっと2Dのマップモードでいくつか試して誤検出率を確かめてみますね。
だれか「誤検出されるトレハンマップ」を寄付してくれる人いないかな...(汗

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/07/30
早速の回答ありがとうございます。
当然ですが、ファセットは合わせております。
検索前中後のスクショ取ったので、お送りしましょうか?
(お送りする場合、lakuethあっとyahoo.co.jp 宛に送ればよいでしょうか?)
また、sakuraならお会いして地図をお渡しする事はできますが、いかがでしょうか?

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/07/30
追記です
根本的にどのexeファイルを起動すればよいか、そこから悩みました・・・
uovmc.exe
uovmc64.exe
uovmc-upd.exe

admin 2018/07/31
トレハンの画像解析のロジックを改善しました。
試してみて下さい。

起動ファイルについてはreadme.txtに追記しておきました。

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/07/31
こんにちは
早速改善ありがとうございました
最新版をダウソして64bit版を起動しました
8枚中6枚がヒットしました
(偶然かわかりませんが)ヒットしなかった2枚は一回り小さい地図でした
さらにその内の1枚は地形が似てて、しょうがないと思える地形でした
一応、メールで送っておきますので、ご確認ください

最後に、ピンの先ではなく赤丸部を示してしまうのは、
やはり技術的(uoの地図が小さすぎる)に限界なのでしょうか?

admin 2018/07/31
メールで一致しなかった地図というのを頂きましたが、そもそもの大前提として、地図のサイズが私の環境の3分の2くらいしかなく、そもそも想定してない画像でした。

私の環境ではコピーされている領域は全て地図のはずなのですが、環境設定の違いでしょうか?
地図以外のエリアがuovmcにコピーされている時点で正常には動作しません。
私が確認した地図は全て300x300のサイズだったのですが・・・

admin 2018/07/31
ピンの位置は少なくとも私が試した限りでは、誤差1~2マスの範囲をさしています。

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/07/31
そう意味で言うと、私の環境では2種類存在する事になります
(小島は一回り小さいサイズですね)
理由は分かりかねます
オプションの設定かもしれません
管理人様が先に言われていた2DクライアントでSAのマップというのは設定されていないはずです(そういう設定がある事を分かっていない)

明日以降になりますが、オプションの設定画面を送ります
少々お待ちください

admin 2018/07/31
2DクライアントでSAマップはuovmc側の話です。

予想だけですすめても永久に解決しなさそうなので、小さい地図かつ検出に失敗する地図をTC1にもっていかせてもらえないでしょうか?
メールでも連絡してみます。

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/08/01
無事に地図をお渡しする事が出来て良かったです
また、進展があれば、よろしくお願いします

admin 2018/08/01
0b15 にアップデートしました。
200x200の地図を対象にする選択肢を追加したので、それのチェックで私の方では正確に検出に成功しました。

ただ、大きい地図のベスパーの一枚に関しては、2Dはうまくいったのですが、SAではどうしても誤検出してしまうようで、今回はみおくりました。
決してSAの地図の検出率がやばいというわけではないと思うのですが、原因がまだ見えていないです。

地図提供感謝です。

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/08/02
最新版にて小さいマップ2枚が検索できることを確認しました
ありがとうございました

昨日お渡ししたFの大きい地図とは異なり、
Tの大きい地図でも1枚解析できない地図が見つかったため、
また、機会があればよろしくお願いします

あくまでも個人的な意見ですが、トレハンツールの最前線を目指されるなら、
ルーン焼き用にエリア名・島の名前を付けてしまっても良いのではないかと思いました

admin 2018/08/02
エリア名...島の名前というと、公式にきまってない無人島に勝手に命名しちゃう感じですか?
そういうのって全部名前ついてそうだけど、私はしらないや。。。

解析できないものは基本的にもう検索範囲を拡大するくらいしか思い当たりませんね。
まので0b15 Rev.1にて、検索範囲を50W 75W 100W から選択できるようにしました。
基本50W で。それでご検出になるなら75や100で。それでもだめなら...うーん。

まぁトレハンツールというか2Dはまだましですが、SAの方は尺度の倍率がそもそも整数じゃない時点でマッチングえーって感じで、どうにも精度があげられる気がしない。

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/08/02
こんばんは
2Dクライアントですが、解析できなかった2枚は100Wでヒットしました
暫くはこれでいけそうですね
ありがとうございました

vm規格(掲示板やブログでvmのどこどこって会話が飛び交う)ってかっこいいと思ったのですが、まぁ、作成者様が乗り気でないなら仕方ないですね

admin 2018/08/02
vm規格。。。やばい色んな人にさらにいじめられそう

どこどこの島の正式名称はこれだ!っていう情報があるところとか、無かったとしても公募する感じですね。

そもそも大前提として公認されればの話ではありますが、いずれはコモンマップを有志でブラッシュアップしていけるとそのあたりも解決しそうですね。

Smd - 1012@BSo0A7/S 2018/08/12
こんばんは。
UOAMとの微妙な違いに戸惑いつつも便利に使わせていただいております。
何より、マルチクライアント対応というのがありがたいです。

一つ要望がございます。
複数クライアントでプレイしているとき、
uovmcはそれらのうち最後にアクティブになったもののマップを
表示しているかと思います。
この対象となるクライアントウィンドウを選択ないしは固定できる設定を
追加していただきたいのです。

魚配達やSOSをやっているとき、長距離の航海中はヒマなので
別のキャラで家にて生産などをしていたりするのですが、
船が水エレや海賊に臨検を受けていたりして止まっていることに
気がつかないことがままあるのです。

なので、クライアントを切り替えなくてもそれを知ることが
できればと思い、このような要望を出させていただきました。
有用性などについては非常に限定的ではありますが
一つご検討のほどお願いいたします。

admin 2018/08/13
マルチクライアント使用時のために、「対象クライアントを現在のアクティブでロック」の設定というのを追加してみました。
0b15 Rev.2

名前なし - 1020@HyJrhyLg 2018/08/14
こんにちは
もしかして、自動アップデート機能持ってますか?
最新版をダウンロードしていないので、上記機能が追加されていたので・・・

admin 2018/08/14
ヘルプのド頭に書いている通り、
「バージョン 0b4 Rev.1 Beta 以降では、それ以降の最新バージョンに自動アップデートされます。」
です。
ちなみにこのアップデート機能はハッシュチェックとデジタル署名の確認がOKでなければそれぞれがそもそも実行されないので、意図しないプログラムになることはありません。

起動時にアップデートされる場合はタスクトレイアイコンにアップデートの旨を示すバルーンが表示されます。

上記の古いベータ以外ではいちいちダウンロードしにくる必要はありません。

Smd - 1012@4IYF2wfV 2018/09/30
遅くなりましたが、希望の機能実装のほど、ありがとうございました。

nkd - 1026@vODRxZyx 2018/12/04
こんにちは。uovmc 0b21をダウンロードして使ってみました。
とても軽快で使いやすいソフトだと感じました。
公認取得期待しています。

気になった点2つ記載しておきます。
1.8x8グリッドの線が見づらい
 坑道掘りで表示していますが、線が見づらいです。
 実線かつ少し太いと見やすいかと思います。

2.初回起動時モニタ範囲外にウィンドウが表示される
 メイン画面4k、サブ画面2kのデュアルモニタ環境、メイン画面の左下にサブ画面がくっついた状態
 この状態で起動すると初期位置がx=-1920, y=0となり画面外に表示されてしまいます。
 (iniファイル消去→起動で確認)
 環境はWin10Pro ver1809

admin 2018/12/06
線が見づらいとのことですが、多分倍率を高めた場合に点線になってしまう(1タイル1ドット)のが理由なのかなと思い、線の描画ロジックを根本から見直しました。

 ○ サーバー境界線、および8x8グリッドのライン描画を改善し、拡大しても点線にならないように変更。

多分これで解消されるのではないかと思います。一度ためしてみてください。

 ○ 多角形の複数モニターを使用中に、画面外にでてしまう場合がある不具合の修正。

これは多角形の場合に例えばL字型の右上にふっとぶようなもの?ということですよね。
各モニター単位でどのモニターがもっとも近いかでそこの端にあわせるようにしました。
どこのモニターにも近くない判定の場合はメインモニター(0番目)の端になります。

以下更新済みです。
0b22 - 2018/12/06

nkd - 1026@I4m+4IRR 2018/12/06
早速の対応ありがとうございます。
自動更新されたものを試してみました。
・8x8グリッドが(拡大時に)点線状態から実線表示になり、グリッドがきちんと判別可能になりました。
・初回起動時にモニタ内へウィンドウが表示されるようになりました。(こちらの環境では)

今回の件だけでなく各種検証やバルク表、モンスター辞典などいつも参考にさせていただいています。
これからも更新頑張ってください!

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